ОБЗОР
15 422
Обзор «раскладушки» Infinix Zero Flip
33 090
Какой iPhone выбрать
25 276
Робот подговорил 12 «коллег» сбежать с выставки
13 999
Стоит брать? Обзор MiniLED-телевизоров Hisense и Samsung
Платные подписки снова в деле
Купил биткоинов на $120, продал на $178 000 000
23 747
Это бесит мужей в их женах
Каталог Onlíner
13 595
Впечатления от PocketBook 618

Последние новости по теме Школа киберспорта

Спецпроект
Стартовавший в августе конкурс видеоскетчей по играм близится к логичному финалу. Мы отобрали 10 претендентов, за которых теперь предлагаем проголосовать нашим читателям. Голосование будет открыто до 15:00 7 сентября. Победитель станет обладателем топового смартфона Samsung Galaxy S20 Ultra. Внизу десять работ, под ними — форма для голосования. Начинаем.
17 659
07 сентября 2020 в 15:01
Спецпроект
9311
04 сентября 2020 в 9:00
Чем мобильный киберспорт отличается от «большого»
Спецпроект
Профессиональный игрок в DotA 2 Алексей j4 Липай заметную часть своей карьеры провел в белорусской команде Power Rangers. Там произошло становление минчанина как профессионального киберспортсмена. За этим последовала чудесная история путешествия на The International 2017 — главный чемпионат мира по DotA 2. Мы пообщались с одним из двух белорусов, побывавших на этом статусном турнире.
12 824
02 сентября 2020 в 8:30
Спецпроект
Игорь lollipop21k Солодков сегодня выступает за белорусскую киберспортивную организацию Nemiga Gaming. Играет в Counter-Strike. Хорошо. Уверенно заявляет, что сегодня в Беларуси он топ-1 в этой дисциплине. Неформальная внешность и длинные волосы в Бобруйске, польза от эгоизма и взросление в киберспорте — говорим с перспективным киберспортсменом.
31 августа 2020 в 8:30
Спецпроект
Живете видеоиграми? Прошли пять раз Skyrim на консолях, компьютере и холодильнике? Выросли в гетто компьютерного Сан-Андреас или знаете все танцы из Fortnite? Тогда у нас для вас есть предложение: снимите скетч — короткий комедийный видеоролик на игровую тематику и получите шанс выиграть топовый смартфон Samsung Galaxy S20 Ultra.
23 688
12 августа 2020 в 16:52
Спецпроект
Ежегодно индустрия киберспорта растет примерно в полтора раза, привлекая все больше людей по всему миру. А чем больше сфера, тем быстрее она увеличивается в размерах — это касается аудитории, инвестиций, появляются новые направления, набирают популярность существующие. Игровые выставки, например, уже давно перестали считаться уделом гиков, фриков и странных личностей. Ищем необычные соревновательные дисциплины.
29 322
10 августа 2020 в 8:00
Спецпроект
Warcraft 3 в 2020 году — удивительная вещь. Игру уже нельзя купить официально, так как Blizzard выпустила ремастер. Игроки и фанаты были в шоке от него. Тем не менее именно благодаря этим игрокам, многим из которых уже в районе тридцатки, бежит загустевшая кровь по жилам Warcraft. Вместе с Samsung Galaxy S20 Ultra прощупываем пульс древней стратегии.
34 431
07 августа 2020 в 8:01
Спецпроект
Для учителя русского литературного языка современные онлайн-игры будут сущим адом. Там нужно общаться, а от литературности в коммуникации в геймерском сообществе почти ничего не осталось. Речь не о сниженной бранной лексике, а о числе англоязычных заимствований, которые уверенно проникают в беседы игроков. Рассказываем, как появился геймерский сленг и куда он нас ведет.
29 313
05 августа 2020 в 8:00
Спецпроект
03 августа 2020 в 8:00
Девушки не могут в «доту»? Почему в киберспорте одни парни?
Спецпроект
С киберспортом уже давно принято считаться. Топовые турниры проходят на огромных площадках, суммы призовых считают в миллионах, а наблюдают за игрой десятки тысяч человек. Обязательный компонент любой спортивной трансляции — ведущие, и слушать их порой интереснее, чем следить за матчем. Мы поговорили с комментатором VOKA League и узнали, как происходит организация матчей и как устроена сама студия, из которой идет трансляция.
13 932
31 июля 2020 в 8:00
Спецпроект
26 209
29 июля 2020 в 8:00
Выяснили, зачем киберспортсменам быстрый монитор и легкий «грызун»
Спецпроект
27 июля 2020 в 8:00
Он выиграл под $300 тысяч призовых. Интервью с Никитой clawz Марчинским
Спецпроект
Компьютерные клубы в нынешнем понимании появились во второй половине 1990-х. Иногда, правда, звучит версия, что это произошло раньше. Да, такие заведения существовали, однако популярность за счет возросшей доступности виртуальные побоища обрели позже, как и феномен «киберкафе». Мы решили вновь вспомнить, как это было, ведь в этих клубах проводили долгие часы тысячи белорусских школьников и студентов.
23 июля 2020 в 8:00
Спецпроект
За каждой историей успеха кроются тысячи часов напряженной работы. Да, гениями иногда рождаются, но также справедливо и то, что профессионалом можно стать в результате упорного труда. И игры тут не исключение. Скиловые геймеры могут получать зарплату за то, что играют в соревновательных дисциплинах. Мы задались вопросом: где играть и как проявить себя белорусскому геймеру, чтобы попасть в профессиональный киберспорт?
20 июля 2020 в 8:00