12
16 909
49 >
Как мы убегали в виртуальную реальность
10
222 >
Обзор Fallout 76. Игры, которая должна была стать модом
223 >
Вспоминаем игровые автоматы Минска
26 537
235 >
life:) вводит абонплату на тарифе «Старт»
60
9729
87 >
Прокачиваем китайский 4K-телик саундбарами
18 184
138 >
Новую игру от Valve ругают: «Плати за все, что делаешь»
Компания Oculus решила свернуть сервис по просмотру фильмов в виртуальной реальности для своего шлема. Причина простая — низкая популярность. Как оказалось, люди в основном приобретают VR-очки для игр, а не видео.
1822
30
23 октября 2018 в 12:09
Компания Varjo Technologies привлекла $31 миллион в очередном раунде инвестиций. Стартап из Финляндии стал известен благодаря обещанию сделать первый в мире шлем виртуальной реальности с особо высоким разрешением — «как у человеческого глаза».
2068
18
08 октября 2018 в 12:22
Facebook анонсировала на конференции Oculus Connect шлем виртуальной реальности Oculus Quest, который появится в продаже весной следующего года. Цена должна составить $399.
2132
45
27 сентября 2018 в 10:54
Sony Music Entertainment и представители Дэвида Боуи сообщили о разработке выставки, посвященной творчеству и жизни певца. Экспозицию создадут в дополненной и виртуальной реальности, а доступна она будет для основных платформ — но каких именно, не уточняется.
1089
14
17 июля 2018 в 9:33
Блогер и инженер Марк Робер уже некоторое время работает в Apple над созданием развлекательных систем виртуальной реальности для автономного транспорта. Об этом сообщает издание Variety.
791
4
27 июня 2018 в 9:45
Ресурс CNet со ссылкой на свой источник передает, что Apple разрабатывает шлем виртуальной и дополненной реальности. Он будет беспроводным, а разрешение дисплеев рекордным на текущий момент — 8К для каждого глаза. Пока что таких показателей нет ни у одного VR-устройства.
2170
50
28 апреля 2018 в 9:20
Инженеры Disney Research представили концепт куртки, которая передает тактильные ощущения пользователю. Это повышает реалистичность и добавляет эффект присутствия в игре или фильме, особенно в сочетании с VR-шлемом.
5865
26
26 апреля 2018 в 17:25
13 
6940
19
26 января 2018 в 9:33
Фотофакт: айтишники рассказали секреты AR и VR
Стивен Спилберг занят съемками фантастического боевика «Первому игроку приготовиться», и Warner Bros. показала новый трейлер грядущего фильма. В ленте показывается не слишком обнадеживающий мир будущего: на земле разруха, но людей это мало волнует — все время они проводят в виртуальной реальности.
4693
38
11 декабря 2017 в 9:20
Слухи о разработке Apple устройства для дополненной либо виртуальной реальности начинают обрастать подробностями. Ранее сообщалось, что тайваньский производитель готовится к выпуску VR-очков для купертинской компании, а теперь появилась информация о приобретении Apple канадского VR-стартапа Vrvana.
1111
13
22 ноября 2017 в 11:39
11 
С 7 по 28 октября 2017 года в Национальном центре современных искусств будет выставляться проект DEF EYE, в рамках которого впервые покажут художественные работы в дополненной (AR) и виртуальной (VR) реальности. Вниманию зрителей будет представлена вся палитра нереалистичных направлений современной живописи.
2211
11
05 октября 2017 в 20:50
13 
16 033
43
24 августа 2017 в 8:00
Вы из какой реальности будете? Разбираемся в вопросе VR и AR
Медицинский тренажер TRiNiTi начал внедрение технологии Intellect Motion, что позволит пациентам управлять телом в виртуальной реальности. Основатель проекта Владислав Лукашевич рассказал Onliner.by, в чем суть нововведения и зачем устройству для реабилитации нужна VR-технология.
1385
8
08 августа 2017 в 12:30
Зарубежные ресурсы со ссылкой на источники сообщают о новых OLED-дисплеях с плотностью пикселей порядка 2000 точек на дюйм, которые делает Samsung. Предполагается, что компания будет использовать их в новом поколении шлема виртуальной реальности Gear VR. Столь высокая плотность должна устранить «морской эффект», который проявляется у многих людей при использовании VR-очков.
1855
12
21 июня 2017 в 14:14
56
15 мая 2017 в 8:00
Как белорусы прославились игрой с системой «пей и стреляй»
13 
17 479
61
18 апреля 2017 в 8:00
Стартап показал, как общаться с жителями Шабанов
Представители VR-индустрии на конференции AVRA Days рассказали о трудностях, с которыми сталкиваются при разработке проектов. Основная мысль выступлений — технология еще молода, решить предстоит массу трудностей. Например, во многих играх появляется эффект укачивания, и единственный способ побороть его — снять шлем и отдохнуть.
7359
26
14 апреля 2017 в 13:25