Белорус создал софт, позволяющий применять DLSS 5 к любому контенту на экране

 
UPD
20 385
34
09 сентября 2026 в 17:33
Автор: Дима Михеев
КАК ВЫИГРАТЬ MACBOOK?До 27.09 заказывайте в приложении Каталог Onlíner на сумму от 99 ƃ и получите шанс выиграть MacBook или ещё 18 призов!

Белорусский разработчик создал приложение NeuralScreen, позволяющее включать ИИ-рендер от NVIDIA DLSS 5 прямо на рабочем столе Windows, открывая тем самым возможности нейронного рендеринга для любого контента на вашем компьютере в режиме реального времени.

Видео, фото, видеоигры и прочий визуальный контент с помощью NeuralScreen обрабатывается нейросетью без непосредственной интеграции апскейлера DLSS 5. Как объяснил разработчик, полученные кадры накладываются прямо на оригинальный контент в формате residual composite.

При этом, как отмечают в TweakTown, технология нейронного рендеринга от NVIDIA официально доступна только в одной игре — NBA 2K27, но dll-файл просочился в сеть еще до ее запуска, а моддеры пытаются воспользоваться апскейлером в разных сценариях.

NeuralScreen имеет простой пользовательский интерфейс, который позволяет переключаться между различными моделями DLSS 5, регулировать ползунки интенсивности и даже видеть эффект «до» и «после» с помощью переключателя.

Также софт позволяет обрабатывать как целый экран, так и отдельную область. Чтобы запустить NeuralScreen, потребуется операционная система Windows 11 и видеокарта семейства NVIDIA GeForce RTX.

Дополнено

Мы связались с белорусом, разработавшим NeuralScreen. Как рассказал журналисту Onlíner Павел, идея пришла из боли юзеров, желающих примерить DLSS 5 к играм, в которых официальной поддержки апскейлера нет, или хотя бы увидеть, как работает рендерер, на примерах видео в YouTube. На разработку, по словам энтузиаста, ушло «пару дней».

— Было очень много «граблей», так как это рабочий стол, а у него много ограничений. Но некоторые познания в этой сфере, плюс вайбкодинг, и вуаля — проект потихоньку обрастает функциями.

8 ГБ GDDR7, 2280 МГц / 2535 МГц, 3840sp, 30 RT-ядер, трассировка лучей, 128 бит, 2 слота, питание 8 pin, HDMI, DisplayPort
12 ГБ GDDR7, 2160 МГц / 2625 МГц, 6144sp, 48 RT-ядер, трассировка лучей, 192 бит, 2.5 слота, питание 16 pin (12V-2x6), HDMI, DisplayPort

Нравится читать Onlíner? Добавьте наши новости в «Основные источники» Google

Есть о чем рассказать? Пишите в наш телеграм-бот. Это анонимно и быстро