Речь идет о проекте Physint — тактическом шпионском экшене Хидео Кодзимы, анонсированном в июне 2024-го. Игра создавалась специально под PlayStation 5 совместно с Columbia Pictures и должна была стать эксклюзивом Sony. Однако сейчас Кодзима рассказал, что в середине июня получил от PlayStation Studios сообщение об отмене Physint. С тех пор Kojima Productions находилась в поисках нового партнера.
Почему в Sony решили отказаться от проекта, неизвестно. В компании лишь отметили, что высоко ценят творческий замысел разработчиков и рассчитывают на продолжение сотрудничества с Kojima Productions по другим проектам.
В это же время Кодзима нашел поддержку в лице Microsoft. Он продолжит разработку Physint совместно с Xbox Game Studios, прямым конкурентом Sony. Геймдизайнер заявил, что в Xbox Game Studios «понимают и разделяют смелое творческое видение Kojima Productions» и студия по-прежнему стремится «переосмыслить жанр шпионских боевиков для игроков по всему миру».
Отметим, что дата релиза Physint остается неизвестной.

Раньше для автоматизации нестандартных процессов приходилось искать разработчика, готовить объемное техзадание и неделями ждать результат. С Битрикс24 Вайбкод достаточно описать задачу обычными словами — AI напишет код, подключит данные портала и запустит готовое решение — от специального отчета до помощника в CRM.
С чего начать? Откройте Битрикс24 Коворк/Код — AI-сотрудник с режимом создания приложений. Он проведет вас от идеи до работающего инструмента.
Вайбкод доступен на любом платном тарифе Битрикс24. Внутри платформы действует собственный баланс — вайбы.
Вот подробный гайд, в котором собрали все, что нужно для уверенного старта: сценарии вайбкодинга, форматы подключения к порталам и ключевые понятия платформы. Загляните в него, чтобы использовать Вайбкод на максимум.
Нравится читать Onlíner? Добавьте наши новости в «Основные источники» Google
Есть о чем рассказать? Пишите в наш телеграм-бот. Это анонимно и быстро