8871
21
23 марта 2026 в 8:00

0 из 10. Вспоминаем игры, которые все ненавидят

Иногда игроделы дают маху и выпускают проекты, провоцирующие не восторг, а рвотные позывы. Геймерам пытаются всучить неудачные ремейки, сырые сиквелы и игры, склепанные из совсем уж спорных идей. В этот раз мы решили вспомнить релизы, о существовании которых хочется поскорее забыть. Тут вам и олдскульные провалы, и новинки, которые получили по носу как от критиков, так и от простых геймеров.

Fallout 76

Год выхода: 2018

Оценка геймеров на Metacritic: 2,8 из 10

Первая многопользовательская игра от Bethesda, которая стала для студии той самой стрелой в колено. Проект пестрил болевыми точками, и геймеры охотно в них тыкали. Игру обвиняли в технических проблемах, монотонном геймплее и серости здешней Пустоши. Особенно сильно игроков разочаровало отсутствие NPC, сюжетных кат-сцен и моральных дилемм, которыми славится серия Fallout.

Мощно прошлись по Fallout 76 и из-за лени разработчиков: тут использовался тот же движок, что в Fallout 4, и из этой же игры перетянули ассеты, модели оружия и врагов. Из-за этого релиз 2018-го казался насквозь вторичным дополнением.

При этом отметим, что Bethesda Game Studios продолжила шлифовку Fallout 76: постепенно к игре примагничивались дополнения, а технические огрехи подметались. У проекта есть какая-никакая фанбаза, в которую входят даже знаменитости. Например, Джон Карпентер, создатель «Нечто», говорит, что провел в Fallout 76 множество часов: «Мир тут огромный, безумный и сложный, полный удивительных уголков, и за каждым — твари, которые хотят тебя убить. Он плотно насыщен, тут есть что открывать, и я снова и снова нахожу поводы в него вернуться».

2018 г, экшен, ролевая, мультиплеер, с 18 лет, русские субтитры
58" 3840x2160 (4K UHD), частота матрицы 60 Гц, Smart TV (LG webOS), Wi-Fi, смарт пульт
накопитель 1 ТБ, разрешение игр Full HD (1920x1080), подключение по HDMI, с дисководом, процессор AMD Liverpool, архитектура ГП AMD GCN 2.0, беспроводной геймпад, 1 шт в комплекте

The Lord of the Rings: Gollum

Год выхода: 2023

Оценка геймеров на Metacritic: 1,5 из 10

Возможно, самое безалаберное произведение по мотивам «Властелина колец». Если условный сериал «Кольца власти» еще может похвастаться парочкой эпичных сцен и размашистым визуалом, то хвалить «Голлума» буквально не за что.

На этапе разработки студия Daedalic Entertainment продвигала свое детище как «приключенческий боевик с элементами стелса» и сравнивала его с Prince of Persia в плане синтеза паркура и стелса. Но вся эта рекламная мишура осыпается после десяти проведенных в игре минут. The Lord of the Rings: Gollum оказался невнятной зарисовкой с проблемами по всем фронтам — от визуала и сюжета до технического состояния. И больше всего эта поделка, действие в которой разворачивается где-то между «Хоббитом» и «Властелином колец», напоминает не полноценный релиз для ПК и консолей, а проходную мобильную игру.

Отметим, что после выхода «Голлума» Daedalic Entertainment так и не оправилась. Сначала студия извинялась перед игроками за свое детище, а после и вовсе закрыла подразделение, ответственное за разработку игр. Теперь Daedalic Entertainment занимается лишь издательской деятельностью.

Warcraft III: Reforged

Год выхода: 2020

Оценка геймеров на Metacritic: 0,6 из 10

Ничто не объединяет геймеров так, как чистая, незамутненная ненависть к ремейку оригинальных Reign of Chaos и The Frozen Throne. Warcraft III: Reforged можно смело считать одним из худших продуктов Blizzard, а в рамках Metacritic — одной из самых низко оцененных игр в принципе.

В Warcraft III: Reforged перелопатили графику и интерфейс, обновили перевод и дубляж, внесли изменения в карты и украсили все это нестабильным лаунчером и проблемами с подключением в многопользовательской игре. Мало того что даже в вакууме это смотрелось коряво, так еще и фанаты серии «тюкали» разработчиков их же обещаниями. Геймерам обещали ремастер с переработкой сюжетной кампании и новенькими кат-сценами, но закончилось все лишь минорной переделкой.

Подчеркнем, что недовольство фанатов не осталось без внимания Blizzard. Разработчики извинялись перед своей аудиторией и еще в 2020 году заявляли, что проработают целый ряд проблем. Но, судя по свежим отзывам, эта работа над ошибками ведется до сих пор.

Battlefield 2042

Год выхода: 2021

Оценка геймеров на Metacritic: 2,4 из 10

Тот самый эксперимент, который обернулся для Electronic Arts неудачей. 2042 до сих пор считается худшей частью Battlefield, нашпигованной нелепыми геймдизайнерскими решениями и техническими шероховатостями.

Для подсчета всех нюансов, за которые хаяли этот шутер, придется подключить пальцы как на руках, так и на ногах. Игроков разочаровали полупустые карты, отсутствие сюжетной кампании и куцый оружейный арсенал. Были у них претензии и к внутриигровому балансу, и к пропавшей системе классов, и к нестабильному сетевому коду. И не забывайте про бодание с читерами, покореженную физику оружия и высокие требования к железу — коктейль с такими ингредиентами не мог не горчить.

Да, с момента релиза шутер подрихтовали, и сейчас в Battlefield 2042 играется гораздо лучше, чем в 2021-м. Но все еще сложно отделаться от ощущения, что она была дана нам лишь для того, чтобы свежая Battlefield 6 на фоне этой части выглядела особенно хорошо.

DmC: Devil May Cry

Год выхода: 2013

Оценка геймеров на Metacritic: 6 из 10

Пример неплохой игры, попавшей под беспощадный каток непреклонной фанбазы. Потому что сама по себе DmC: Devil May Cry очень даже хороша: это бодрый слэшер с цепким саундтреком и вагоном оружия, с помощью которого игрокам предстоит выкашивать демонов. По сути, главной претензией геймеров стал Данте: они никак не могли простить Capcom основательные изменения в облике и характере героя.

Седые волосы, алый плащ, гигантский меч, невозмутимый темперамент — все оставили за кулисами, а вместо этого на первый план вытащили щуплого темноволосого паренька, напоминающего панка из какого-нибудь Бирмингема. Этот Данте расправлялся со своими противниками не хуже предыдущего, но вот его редизайн оказался для поклонников серии Devil May Cry слишком уж радикальным.

Так что в Devil May Cry 5 нам подали классическую версию Данте, да и в свежем аниме от Netflix этот борец с нечистью щеголяет сединой и алым плащом. А панк-Данте из 2013-го так и не получил шанса выступить на бис.

Dragon Age: The Veilguard

Год выхода: 2024

Оценка геймеров на Metacritic: 4 из 10

Возможно, к The Veilguard не было бы претензий, если бы не существовали три предыдущие части Dragon Age. Но они есть и, по мнению фанатов серии, бросают непроглядную тень на релиз 2024 года.

Завязка The Veilguard в чем-то вторит предыдущим частям франшизы: снова демоны, разрывы в реальности, угроза мирового масштаба и избранный протагонист, которому предстоит все это разгребать. Но если раньше в комплекте со этими страхами шли атрибуты классической RPG, то в этой части они оказались вытеснены легковесным экшеном.

Тактическая пауза потеряла всякий смысл, управление союзниками сделали максимально куцым, а разделение на классы стало условным: при нужном билде маг сможет заменить и воина, и разбойника. Прибавьте сюда повышенную цветастость игры, и получится история, от которой фанаты той же Dragon Age: Origins просто плюются.

Concord

Год выхода: 2024

Оценка геймеров на Metacritic: 1,7 из 10

Шутер от первого лица, просуществовавший всего две недели: Concord вышел 23 августа, а 6 сентября сервера игры были закрыты. В день релиза в игре находилось меньше 700 человек — это в 223 раза меньше, чем у условной Helldivers 2.

Разработчики из Firewalk Studios под патронажем Sony создали подобие Overwatch, в котором две команды должны были забодать друг друга. Были тут и разношерстные карты, и особые способности, и 16 персонажей, пул которых должен был постепенно расширяться. Но в сумме все это выглядело вторичным продуктом, который ничего не мог противопоставить ни Overwatch, ни Valorant, ни Marvel Rivals.

При этом, в отличие от вышеперечисленных тайтлов, Concord не была условно-бесплатной игрой: за нее нужно было отстегнуть $40. Такой ценник вкупе со спорным дизайном персонажей и безликим геймплеем обеспечил детищу Firewalk Studios место на скамейке запасных и хейт со стороны геймеров.

Suicide Squad: Kill the Justice League

Год выхода: 2024

Оценка геймеров на Metacritic: 3,5 из 10

Спин-офф серии Batman: Arkham, у которого были все шансы на превращение в хит. Еще свежи были воспоминания об «Отряде самоубийц» Джеймса Ганна, и геймеры рассчитывали на то, что задор картины проявится и в игре. Увы, Rocksteady Studios не смогли использовать выданный им сеттинг на полную катушку, и на полках цифровых маркетов оказался проходняк.

Действие Suicide Squad: Kill the Justice League разворачивается в Метрополисе. Город атакует злодей Брейниак, который берет под контроль супергероев вроде Супермена, Флэша и Зеленого Фонаря. И единственными, кто может справиться с этой напастью, оказываются Харли Квинн, Капитан Бумеранг, Дэдшот и Король Акул. Согласитесь, неплохая завязка для релиза, оказавшегося бездушной игрой-сервисом.

Suicide Squad: Kill the Justice League запинали из-за однообразного геймплея, технических багов, поверхностного сюжета и упора на постоянный гринд. Безысходность ситуации поняли и разработчики, поэтому контентная поддержка этого экшена была завершена еще в начале 2025 года.

2024 г, экшен, ролевая, приключения, одиночная игра, с 18 лет, русские субтитры
Выбор покупателей
27", 1920x1080, 16:9, IPS, 200 Гц, глубина 8 бит, HDMI+DisplayPort
Выбор покупателей
накопитель 1 ТБ, разрешение игр 4K UHD (3840x2160), подключение по HDMI, с дисководом, процессор AMD Oberon+, архитектура ГП AMD RDNA 2.0, беспроводной геймпад, 1 шт в комплекте

Есть о чем рассказать? Пишите в наш телеграм-бот. Это анонимно и быстро

Перепечатка текста и фотографий Onlíner без разрешения редакции запрещена. ga@onliner.by