Игры больше не покупают? Как на самом деле работает «черный рынок» видеоигр

10 328
28
29 января 2026 в 7:00
Автор: Доминика Путырская. Фото: открытые источники

Игры больше не покупают? Как на самом деле работает «черный рынок» видеоигр

Автор: Доминика Путырская. Фото: открытые источники
БОЛЬШОЙ РОЗЫГРЫШ! Заказывай от 99 р. в приложении Каталог Onlíner до 31.01 и получи шанс выиграть призы от Dreame

Когда кнопка «купить» исчезает, игра не заканчивается — она просто ищет обходной путь. Боевые пропуски, внутриигровая валюта и подписки давно покупают не напрямую, а через посредников на «черном рынке». Мы поговорили с человеком, который зарабатывает на этом «альтернативном рынке», и выяснили, почему игры на самом деле покупают не так часто, где обычно теряют деньги и почему самая низкая цена не всегда хорошо.

Что вообще за «альтернативный рынок»?

Когда говорят об альтернативном рынке видеоигр, который стал новой и объективной реальностью, чаще всего имеют в виду не сомнительные чаты и форумы, а публичные площадки с системой гаранта. Здесь пользователи продают друг другу цифровые товары и услуги: пополнение внутриигровой валюты, боевые пропуски, подписки или активацию контента через другие регионы. Формально такие площадки не продают игры напрямую. Они выступают посредниками: деньги резервируются до выполнения заказа, а споры решаются по правилам платформы, а не в личных сообщениях.

Для покупателя процесс выглядит просто: выбрать продавца, оформить заказ, передать данные — и получить результат. Остальное остается за кадром и сводится к знанию регионов, валют и ограничений. Альтернативный рынок давно перестал быть чем-то маргинальным, он работает по как будто понятным правилам, держится на репутации и все меньше похож на ту «серую зону», которой его часто представляют.

«Игры никто не покупает»

Со стороны альтернативный рынок видеоигр легко представить как место, где по-тихому продают новые релизы — без ограничений и лишних вопросов. Но на практике все устроено иначе.

Игры никто не покупает. В основном — боевой пропуск и игровую валюту, — говорит наш собеседник.

Речь идет о поддержании доступа к самой игре. Сезонные пропуски, внутриигровые монеты и пополнения — все то, без чего сервисные и мобильные проекты быстро теряют смысл для активных игроков. Причина проста: игрокам важно оставаться в игре и не выпадать из общего ритма — особенно когда обновления выходят регулярно, а временные активности заканчиваются быстрее, чем рабочая неделя.

Спрос огромный, — коротко резюмирует продавец, не вдаваясь в детали. — А рынок этот очень прибыльный.

Формула «купил и забыл» здесь больше не работает — и это напрямую влияет на то, как все устроено. Пополнения и подписки берутся не «из воздуха»: в играх с региональными ценами они покупаются через другие валюты и регионы. «Для игр с региональными ценами покупки делаются с валюты, максимально выгодной для продавца», — объясняет собеседник. Цена складывается из конкретных факторов: региона, валюты, способа активации и сложности операции. Абстрактная «жадность» здесь ни при чем. Классическая логика ретейла тоже почти не работает — никаких календарных распродаж и «черных пятниц». «Основная сезонность — это обновления», — говорит продавец.

Выход нового сезона или боевого пропуска увеличивает спрос, из-за чего цена может колебаться. Региональные ограничения и разница валют лишь усиливают этот эффект. Для одних это основной заработок, для других — дополнение при наличии опыта и постоянных клиентов.

«Я перекуп — как и все здесь»

Если называть вещи своими именами, экзотики в этой работе нет, как и цифровых Робинов Гудов. «Я перекуп — как и все люди, которые продают», — говорит собеседник. 

Речь идет об использовании ценовой разницы между регионами: в цифровых магазинах один и тот же контент может стоить по-разному, и альтернативный рынок давно научился жить внутри этих различий. Для покупателя эта кухня почти всегда остается за кадром, все остальное — на стороне посредника. Именно поэтому здесь так важны опыт и внимание к деталям. Ошибка в регионе или аккаунте может стоить времени — а иногда и денег.

И в чем все же нюанс?

Со стороны альтернативный рынок видеоигр часто выглядит как зона повышенного риска — будто здесь каждая покупка заканчивается баном, потерей аккаунта и нервным тиком. На практике все заметно скучнее.

В некоторых играх есть жесткие ограничения по региону. Например, в CoD Mobile аккаунты, зарегистрированные в России, просто нельзя пополнить, — объясняет продавец.

И это, пожалуй, главный источник проблем. Не «серые схемы», не тайные махинации, а банальное несоответствие аккаунта условиям игры. Покупатели не всегда проверяют эти нюансы заранее — и именно здесь чаще всего что-то ломается. Кто-то присылает аккаунт, с которым технически невозможно работать; кто-то не может корректно передать данные; кто-то пропадает на полдня, а потом возвращается с вопросом «ну что там?». В итоге теряется время — и у продавца, и у клиента. Самый популярный страх — бан или потеря доступа. Но, по словам собеседника, в стандартных сценариях это случается куда реже, чем принято думать: «Проблемы могут быть только в том случае, если деньги для пополнения были краденные».

Конфликты тоже случаются, но выглядят они не так драматично, как ожидалось.

Максимум — постоянно спамят вопросами вроде «а как ты пополняешь?» и предлагают купить информацию,— говорит продавец.

И все же главный красный флаг — цена

Первое, с чего обычно начинают новички на альтернативном рынке, — поиск самой низкой цены. Логика понятная: если покупка и так непрямая, хочется хотя бы сэкономить. Именно в этот момент, по словам продавца, чаще всего и начинаются сложности.

70—80% рынка безопасные. К оставшимся 20—30% я бы относился предельно осторожно, — говорит он.

Проблема здесь не в формате и не в самих площадках, а в ожиданиях покупателей. Слишком низкая цена почти никогда не возникает просто так — и это правило работает стабильно, не стоит рассчитывать на щедрость, скорее всего, это просто уловка мошенника на доверчивого покупателя.

«Никогда не покупайте по самой низкой цене. Только если у продавца 99%+ положительных отзывов», — советует собеседник.

Опытные покупатели смотрят не только на цифры. В ход идут дата регистрации продавца, история отзывов и формулировки негативных комментариев.

Даже один негативный отзыв может очень многое сказать, — отмечает он. — Если там есть обвинения в мошенничестве, страницу лучше закрывать сразу.

При этом не каждый минус в рейтинге — повод для паники. Жалобы на ожидание или скорость ответа чаще говорят о загруженности, чем о нечестности. А вот претензии к деньгам и результату — совсем другой сигнал.

Почему выбирают площадку, а не «человека из чата»

Со стороны может показаться, что альтернативный рынок видеоигр держится на личных договоренностях: написал в личку, перевел деньги, получил результат. На практике все давно устроено куда более формально. По словам продавца, ключевая причина, по которой покупатели идут на крупные площадки, — наличие гаранта. «Площадка выступает посредником и дает гарантию покупателю, — объясняет он. — Клиент сам подтверждает выполнение сделки и не рискует потерять деньги».

Деньги не уходят напрямую продавцу, пока покупка не подтверждена. Спорные ситуации решаются по правилам платформы, а не в личных сообщениях. В итоге риск смещается с доверия конкретному человеку на систему, для продавца это тоже принципиальный момент. Здесь редко выигрывает тот, кто продает быстрее и дешевле всех.

Репутация и скорость одинаково важны. Быстрее работаешь — клиенты возвращаются. Репутация приводит новых, — говорит собеседник.

Миф о массовом мошенничестве со стороны покупателей тоже оказывается преувеличенным — по крайней мере, на площадках с гарантом. «Максимум — пытаются выцепить какую-то информацию. Серьезных проблем почти не бывает».

«Это не серость, а рутина»

Рано или поздно наш разговор все равно уперся в вопрос морали. Насколько это вообще нормально? Где проходит граница между адаптацией и чем-то сомнительным? И не выглядит ли все это со стороны как одна большая серая зона? Для нашего собеседника здесь нет ни внутренней драмы, ни философских метаний. «Это обыденность. За знания получать деньги я считаю правильным», — говорит он.

В его логике эта работа ничем принципиально не отличается от любой другой услуги. Есть опыт, понимание системы и спрос на результат. Есть люди, которым нужно пополнить баланс или купить пропуск, и есть те, кто умеет это сделать без лишних проблем. При этом границы у него вполне четкие.

Обманывать клиентов, забирать аккаунты или деньги — вот это неправильно, — подчеркивает продавец. — Проще сделать работу нормально и получить постоянного клиента.

Здесь и заканчивается вся романтика.  

Если спрос упадет, я просто выйду из этого,— говорит он без пафоса. Это не миссия и не борьба за первое место в капитализме — просто работа, которая существует ровно до тех пор, пока в ней есть смысл.

Что будет с этим рынком дальше

Прогнозировать будущее «черного рынка» видеоигр — занятие неблагодарное. Слишком многое здесь зависит не от игроков и продавцов, а от внешних условий, которые тоже можно иногда сравнить с внезапными и непредсказуемыми ивентами. Сам продавец смотрит на ситуацию без иллюзий.

«Я надеюсь, что людям снова можно будет покупать игры и валюту со своих карт в официальных магазинах».

В таком сценарии альтернативный рынок либо сильно сократится, либо исчезнет вовсе — просто потому, что в нем больше не будет необходимости. И это, по его словам, нормальный и даже логичный исход. Пока же люди играют, хотят покупать внутриигровые штуки и ищут рабочие варианты.

Есть о чем рассказать? Пишите в наш телеграм-бот. Это анонимно и быстро

Перепечатка текста и фотографий Onlíner без разрешения редакции запрещена. ga@onliner.by