Геймеры делятся примерами того, как работает недавно анонсированная технология DLSS 4.5. Для наиболее драматичного эффекта разрешение игры снижают до уровня 240/360p, а затем включают DLSS. Судя по представленным скриншотам, мыльная картинка, которая, кажется, родом из конца 90-х, приобретает играбельный вид.
Читать на OnlínerОтчасти похоже на магию, пишет VideoCradz, однако DLSS все же не выстраивает идеальную картинку, используя набор алгоритмов, и выдает результат на основании получаемых данных. По этой причине детализация может все же страдать, мелкие детали — исчезать, а некоторые элементы — распадаться.
Однако, несмотря на существующие ограничения, DLSS 4.5, как и предыдущие поколения технологии апскейла NVIDIA, относят к действительно полезным, а не из разряда «ИИ-слопа».
Есть о чем рассказать? Пишите в наш телеграм-бот. Это анонимно и быстро