Геймеры в восторге от DLSS 4.5. Вот почему

 
13 813
30
13 января 2026 в 14:50

Геймеры делятся примерами того, как работает недавно анонсированная технология DLSS 4.5. Для наиболее драматичного эффекта разрешение игры снижают до уровня 240/360p, а затем включают DLSS. Судя по представленным скриншотам, мыльная картинка, которая, кажется, родом из конца 90-х, приобретает играбельный вид.

Отчасти похоже на магию, пишет VideoCradz, однако DLSS все же не выстраивает идеальную картинку, используя набор алгоритмов, и выдает результат на основании получаемых данных. По этой причине детализация может все же страдать, мелкие детали — исчезать, а некоторые элементы — распадаться.

Однако, несмотря на существующие ограничения, DLSS 4.5, как и предыдущие поколения технологии апскейла NVIDIA, относят к действительно полезным, а не из разряда «ИИ-слопа».

Выбор покупателей
27", 2560x1440, 16:9, IPS, 240 Гц, глубина 8 бит + FRC, яркость 400 нит, HDMI+DisplayPort, регулировка высоты, портретный режим
Выбор покупателей
8 ГБ GDDR7, 2280 МГц / 2497 МГц, 3840sp, 30 RT-ядер, трассировка лучей, 128 бит, 2 слота, питание 8 pin, HDMI, DisplayPort

Есть о чем рассказать? Пишите в наш телеграм-бот. Это анонимно и быстро

ОБСУЖДЕНИЕ