NVIDIA анонсировала DLSS 5 с продвинутым ИИ-рендерингом

 
9698
63
17 марта 2026 в 8:57

Глава NVIDIA Дженсен Хуанг анонсировал апскейлер DLSS 5 для видеокарт серии RTX 50. В нем сделали упор на ИИ-возможности «для фотореалистичного освещения». Подробнее рассказывается на сайте компании.

DLSS 5 работает, как утверждается, на базе нейронного рендеринга в реальном времени. В промороликах в том числе показывается, насколько сильно апскейлер меняет внешний облик мира и персонажей в поддерживаемых играх.

При этом в NVIDIA уточняют, что технологию еще нужно оптимизировать. Демо шло сразу на двух RTX 5090. При этом в компании добавляют: DLSS 5 понимает «все детали конкретного эпизода [в игре]», а затем генерирует улучшенные изображения «с сохранением замысла оригинальной сцены».

В целом в NVIDIA называют DLSS 5 «самым большим прорывом в графике с 2018 года» — тогда представили ретрейсинг в реальном времени.

С DLSS 5, как добавляется, уже работают (или скоро начнут) разработчики из Bethesda, Capcom, Ubisoft, NetEase, Warner Bros. Games. Демо демострировались на Resident Evil Requiem, Assassin's Creed Shadows, Hogwarts Legacy, Starfield.

Точная дата запуска не называется — ограничиваются лишь «осенью 2026 года».

32 ГБ GDDR7, 2010 МГц / 2527 МГц, 21760sp, 170 RT-ядер, трассировка лучей, 512 бит, 3.5 слота, питание 16 pin (12V-2x6), HDMI, DisplayPort
32 ГБ GDDR7, 2010 МГц / 2610 МГц, 21760sp, 170 RT-ядер, трассировка лучей, 512 бит, 2.5 слота, питание 16 pin (12V-2x6), HDMI, DisplayPort

Есть о чем рассказать? Пишите в наш телеграм-бот. Это анонимно и быстро

ОБСУЖДЕНИЕ