На два дня в Минск приехала крупная конференция разработчиков игр DevGAMM 2014. В отеле Renaissance собрались самые заметные персоны игровой индустрии и ведущие разработчики, они активно знакомились и оценивали проекты друг друга. Компании обменивались опытом и выбирали лучших из лучших.
Onliner.by побывал на церемонии награждения, своеобразном игровом «Оскаре» местного масштаба.
Номинацию Grand Prize завоевал мультиплеерный файтинг в режиме реального времени Fright Fight, разработанный zGames.
В категории Excellence in Visual Art лучшей сочли «башенки» King of Bugs от 1LevelUpGames.
За выдающийся игровой дизайн поощрили белорусских разработчиков Eon games — игра-головоломка God of light сразила всех не только выдающейся графикой.
За лучшую работу со звуком наградили Good morning and die. Награду Game Lynch получила еще одна flash-игра Renegades, разработанная Дмитрием Козловым. Лучшей игрой на движке Unity стала Isles of Umbra.
Независимый разработчик DiscoFishGames, получая награду в номинации Best Indie Game, не смог сдержать слез. Он отметил, что эта награда для него действительно очень важная.
Номинацию Excellence in Narrative (за историю и сюжет) взяла игра Need A Hero, она же была признана лучшей мобильной игрой выставки.
Сразу две награды ушли минчанам Alis Games, в гостях у которых Onliner.by побывал в этом году.