Разработчики из beamNG опубликовали технодемо, в котором представлена реалистичная физическая модель разрушения. Технологию можно применять практически для любых объектов — транспортных средств, например, или ландшафтов. В данном случае речь идет об альфа-версии движка, потому на видео не наблюдаются осколки стекол, остается целой и вся оптика.
Весной прошлого года эта же команда публиковала другой ролик — тогда в качестве движка использовался модифицированный CryEngine 3:
Как скоро разработка beamNG найдет применение в реальных проектах, не уточняется.