На этой неделе безоговорочным победителем конкурса редакция признала Елену Новую, ведущего специалиста в одной из крупнейших в стране спортивных организаций. Сначала автор наблюдала, как Diablo увлеклись ее муж и сын-подросток, потом она пыталась бороться с игрой, а в итоге получилось так, что проект от Blizzard помог ей поменять профессию и даже жизненную концепцию.
Диабло поселился в моем доме давно, когда я была учительницей младших классов, не знакомой с компьютерными технологиями. Сын-подросток и муж-инженер, наоборот, считали себя продвинутыми пользователями. Они-то и добыли этого черта-дьявола, великую, захватывающую игру.
Жаль, что не сохранилось фотографий с безумными лицами, когда они погружались в виртуальные миры темной фантазии (dark fantasy). Если сын спускался в подземелья Тристрама, муж стоял у него за спиной и постанывал от нетерпения. Молчаливого стояния хватало минуты на две-три. Потом начинались звуки, слова, советы. Вслед за мужем начинал стонать стул, тоже поначалу легонько. Потом все громче и истеричней… Сын обычно был Магом. Он мог бы играть и два, и три часа, и четыре, и пять… Забыв обо всем. Покинув предкомпьютерное пространство лишь на минуту, занять его снова мальчик-подросток не успевал. Там воцарялся отец, игравший почему-то за Лучницу (Разбойницу)… Игроки менялись местами — теперь комментировал сын. Он не выжидал и не постанывал — сразу орал в голос. Надо ли говорить, что пол перед компьютером был продавлен ножками стула до цемента, а сам стул пришлось скрепить металлическими скобами…
Вообще-то, это было прекрасное время. Можно было не готовить и не стирать, не проверять дневник и даже не заводить будильник. Я умела вставать без него, а мужское население двухкомнатной хрущевки спало как-то мало и вне всякого графика. Можно было проснуться среди ночи и понять — еще играют.
Заглянувшая на чай немолодая соседка вынесла вердикт — они больны, ты должна показать психиатру хотя бы мальчика. К счастью, с мальчиком я сторговалась, что хотя бы в школу он ходить будет. С подготовкой уроков было сложнее… Именно благодаря променянным на игру в Диабло домашним заданиям состоялось мое первое знакомство с компьютером. Включать-выключать я его тогда не умела, поэтому с воплем вырвала вилку из розетки и обрезала ее ножницами.
Шнур они починили быстро, ножницы спрятали, но стали осторожнее. Оба игрока осознали, что я не пожалею скромной учительской зарплаты и на садовый секатор. Новый шнур я обрезала снова, и еще раз, и еще…
Мужчины решили сменить тактику — попытались привлечь к игре и меня.
— Ты чуть-чуть посмотри, попробуй! — сын протягивал трубку мира, и не прикурить от нее было бы непедагогично. К игре я не приступила, но включать-выключать компьютер корректно научилась. Дальше — больше: они завели мне электронный ящик и научили интернет-поиску. Теперь, когда я тоже стала претендовать на компьютерное время, у них появился повод говорить о втором семейном компьютере. Но ведь это деньги!!! Пришлось подумать о смене профессии.
Думала недолго — подвернулся выгодный вариант в одном НИИ, с аспирантурой. Мало кто из коллег на новом месте работы знал, с какой стороны надо подсаживаться к компьютеру и на какие клавиши жать, чтобы он включился. Я была самой продвинутой и перспективной в этом смысле, и тему диссертационного исследования мне предложили такую — «Формирование информационной компетенции младших школьников средствами современных компьютерных технологий». Не хухры-мухры по тем временам. Начать пришлось со знакомства с этими самыми технологиями.
Сын, заинтригованный перспективой покупки собственного компьютера, обучал мамашу — аспирантку-заочницу работе в офисных программах и редактировал ее научные тексты с точки зрения компьютерного сленга. За что получал бонусы в виде двух-трех незапланированных часов игры (в дополнение к семи-восьми запланированным). И муж не оказывался в проигрыше: его радиотехническое образование позволило «окомпьютерить» всех соседских детей, которые приходили к сыну поиграть в великую игру и заболевали ей. Но больше получаса времени мой дорогой мальчик им не выделял — сам играл, папа играл и мама диссертацию писала. Думаю, с особо рьяных приверженцев прохождения уровней он брал за дополнительные минуты игры мзду. За тайну действия нового оружия, ловушки, магического посоха — тоже. Жвачками и шоколадками.
Короче, половине взрослого населения подъезда супруг помог приобрести компьютеры для детских нужд. А те растрезвонили на пол-Минска: дескать, дешево и сердито, и играть научат… На второй компьютер мы накопили быстро…
Я, кстати, заядлым игроком не стала. Философские аспекты борьбы Небес с Преисподней, Света с Тьмой, создание тайного ордена Хорадрим для борьбы с адскими силами волнуют меня сильней, чем скорость продвижения к Камням Душ. Задумываясь о большом смысле большой игры, я стала фиксировать размышления. Почему архиепископ Лазарус выбрал носителем идей молодого Леорика и чем религия Закарум (Культ Света) похожа на теряющее популярность христианство? Писать руками было уже не модно, и я освоила компьютер настолько, что поняла бесперспективность темы диссертации. Зато была приглашена в одно учреждение Министерства спорта и туризма вести компьютерные курсы. Там, между делом, написала пару книг с рассуждениями о вечных ценностях. Облекла их, понятное дело, в игровой детективный сюжет. И даже издала.
Тогда же я поняла, в чем главная привлекательность «Диабло», так и не покинувшей мой дом: основные параметры, которые положены в основу игры, являются основными физическими качествами личности. Открой любой учебник по теории и методике физической культуры и сразу увидишь эти волшебные слова — сила, быстрота, ловкость, выносливость (есть там еще и гибкость)… Про магию (духовные свойства) в академических пособиях не сказано, но между строк присутствует идея того, что без особых, не поддающихся описанию качеств личности нет и не может быть великой победы. И без волшебных предметов тоже — почитайте на досуге про конструкцию спортивного копья, профессионального хоккейного лезвия, клюшки, шлема, байдарки, весла… Спортивного лука и стрел, сабли или рапиры… Воистину, эти вещи чудесны и созданы для настоящих сражений!
Игра «Диабло» привела меня к смене профессии и жизненной концепции. Но ведь ни игра, ни перемены еще не закончены.