15 067
20
19 апреля 2026 в 8:00

Киберпанк по-белорусски: обзор экшен-платформера Replaced

Replaced — одна из самых обсуждаемых игр прямо сейчас. Проект Sad Cat Studios хвалят и критики, и обычные геймеры: например, на Metacritic ему поставили 78 баллов из 100. Разработка этого экшен-платформера, представленного на выставке E3 еще в 2021-м, заняла больше пяти лет, и сейчас Replaced доступен для ПК, Steam Deck и Xbox. Прошли этот киберпанк-релиз и рассказываем, чем подкупает 2.5D-история.

Мучения разработки

Для Sad Cat Studios, студии с белорусскими корнями, Replaced стал дебютной игрой. Амбиции у разработчиков были большие, бюджеты — скромные. Позволить себе ААА-размах они не могли, поэтому решили взяться за кинематографичный платформер.

По факту же разработка проекта, в котором двухмерные объекты используются для имитации трехмерного пространства, оказалась максимально трудоемкой. Как отмечали в Sad Cat Studios, одно только прототипирование у них заняло несколько лет, а поиск финансирования и кропотливая работа над стилистикой игры внесли свои коррективы в создание проекта.

Геймеры, которые годами томились в ожидании релиза, уже успели назвать Replaced вторым Silksong. Но фортуна подмигнула Sad Cat Studios: нашлись и инвестиции в размере 5 миллионов долларов, и миллион геймеров, которые добавили платформер в свои вишлисты.

И начать обзор Replaced мы предлагаем не с визуала игры, который уже отметили плюс-минус все, а с истории, которая разворачивается в этом зловещем неоновом будущем.

Однажды в далеком-далеком мрачняке...

Как следует из местного лора, примерно в 40-х годах прошлого века США свернули куда-то не туда и завязли в пучине вооруженных конфликтов разного масштаба — от мелких стычек до ядерной войны. Результатом стали не только катастрофические разрушения, но и развитие биотрансплантации и биоинженерии.

И если на старте трансплантация человеческих органов служила благой цели, то к 80-м годам эта процедура превратилась в кровожадный бизнес. Балом стали править гигантские корпорации, для которых обычные люди являлись лишь контейнерами, из которых можно было вынуть свежие органы. Особенно сильно на этом поприще отличилась корпорация «Феникс», которая не только заграбастала под себя все важные для общества сферы, но и создала R.E.A.C.H. — искусственный интеллект, предназначенный для поиска идеальных доноров.

Сгенерировал R.E.A.C.H. Уоррен Марш, бурчащий ученый со склонностью к трудоголизму. За работой Марш проводит практически все свое время: даже его ИИ отмечает, что ученому пора бы передохнуть. Однако Марш к нему не прислушивается, подключается к R.E.A.C.H. — и случаются перегрузка всей системы, дым, пыль и взрыв.

Марш переживает этот инцидент, но лишь частично. Все из-за того, что теперь в его черепной коробке находится R.E.A.C.H. Личность ученого была заброшена в какой-то из дальних углов, и у штурвала против своей воли оказался искусственный интеллект. R.E.A.C.H., которого в дальнейшем будут называть Ричем, рассчитывает на помощь со стороны корпорации, но те лишь открывают по нему огонь. Все, что ему остается, — это скрываться, надеясь расставить все по местам в будущем.

Пиксельное побоище 

Сбежавший от ищеек «Феникса» герой довольно быстро понимает, что добро должно быть с кулаками. Последними ему придется махать регулярно: вернее, не самими кулаками, а зажатым в одном из них пистолетом корпорации. У него есть два режима, пушки и шоковой дубинки, и Рич ловко охаживает подвернувшимся оружием разнообразных врагов.

В Sad Cat Studios не скрывают, что при создании Replaced вдохновлялись другими проектами. Например, на визуальный стиль игры повлияли фильм «Бегущий по лезвию 2049», игры Inside и The Last Night. А на боевку — фильм «Апгрейд» и серия игр Batman: Arkham. От «Апгрейда» Ричу досталась неестественность движений, от игр про Бэтмена — ритмичная боевая система, завязанная на быстрых ударах, уворотах и контратаках.

Колошматит врагов Рич лихо, а когда его пистолет начинает использоваться по прямому назначению, главный герой превращается в пиксельную машину смерти. Постепенно персонаж обрастает небольшими, но полезными апгрейдами: например, шоковой волной, способной отбрасывать врагов, и киркой, с помощью которой можно разрезать броню противников. Все эти элементы делают драки в Replaced максимально динамичными, и особенный шик добавляют эффектные добивания.

Правда, применять все это придется на пяти типах врагов. Это стандартная пехота, щитоносцы, закованные в броню гиганты, стрелки и подобие юрких ассасинов. Их облики будут меняться на протяжении всего прохождения, но способности и манера поведения останутся прежними. Из-за этого слишком плотные боевые эпизоды могут наскучить, а очередная волна врагов — вызвать раздражение.

К сожалению, отвести душу на боссах также не получится. Их здесь можно пересчитать на пальцах одной руки, и в моем случае ни один из них не отправил Рича в нокаут. Они выглядят стильно, но не тянут за собой никакого челленджа, и после победы над ключевыми соперниками нет ощущения, что ты вышел целым из смертельной схватки.

Неужели тут нужно только драться?

Драк здесь много, но это это лишь один из кирпичиков, из которых выстроен Replaced. К примеру, здесь много платформинга: Ричу нужно будет регулярно карабкаться на уступы, перепрыгивать обрывы и цепляться за стены своей киркой. Есть тут и головоломки, не претендующие на уровень загадок из The Talos Principle. Например, нужно ввести правильный пароль, ориентируясь на подсказки в записке, или дернуть рубильники в правильном порядке. Еще Рич может взламывать системы безопасности, и каждый такой взлом — это также небольшая головоломка, напоминающая тетрис.

Кроме сражений, платформинга и разгадывания головоломок Replaced предлагает игроку исследование этого мира. Сделать это можно двумя путями — как за счет найденных записок, отображаемых в КПК, так и с помощью бесед с местными героями. Первые разбросаны по всей игре, и благодаря им Replaced с каждым часом обрастает все более мрачными деталями.

Вторые же в основном обитают на Вокзале. Это прибежище Отходов — так называют людей, у которых корпорация забрала нужные им органы, а затем выбросила, как мусор. Есть здесь и бунтари, стремящиеся отомстить «Фениксу», и отшельники, предпочитающие технологии людям, и беженцы, надломленные травмой. В плане второстепенных героев Replaced не дотягивает до условного Disco Elysium, но здесь хватает и цепких диалогов, и добротных историй.

Визуальный восторг

Звучит и выглядит детище Sad Cat Studios просто великолепно. Тягучий, меланхоличный саундтрек, который преследует Рича во время переходов между локациями, в боях щерится драйвом и адреналином. Единственное, о чем тут можно пожалеть, — это об отсутствии озвучки у персонажей: Replaced может предложить лишь субтитры.

Зато у визуального ряда здесь недостатков нет. В одном котле смешались ретрофутуризм и обшарпанный киберпанк, а отобразили все это дело с помощью пиксель-арта и 2.5D-графики. Припорошили всю эту историю пролетами камеры, которым могли бы позавидовать дорогущие боевики, да нестандартными ракурсами. Как минимум такой стиль можно назвать самобытным, как максимум — образцовым.

Некоторые критики говорят, что это игра года. Они правы?

Как минимум перед нами одна из самых интересных игр этого сезона. Replaced ощущается сбалансированным приключением, которое в спокойном темпе можно пройти за 9—10 часов.

Лично мне хочется пожурить этот релиз за неспешность самого Рича: там, где хотелось бы пробежать, главный герой лишь размеренно шаркает. Еще тут часто используется бэктрекинг, и из-за необходимости возвращаться в уже пройденные локации игра может показаться чуть растянутой.

Оставшиеся нюансы можно приписать к жанрам, на которых зиждется Replaced. От beat ’em up здесь — назойливые орды одинаковых врагов, от платформинга — срывы в пропасть на ровном месте да необходимость двигать туда-сюда ящики, на которые нужно будет забираться. Все это — жанровые условности, которые нужно просто принять.

При этом ощущается игра отлично — особенно с учетом того, что это дебютный опыт для Sad Cat Studios. Сквозь Replaced не хочется нестись сломя голову: гораздо чаще хочется глазеть по сторонам и подмечать мелкие детальки этого пиксельного мира. Пусть это и не ключевая игра 2026-го, но точно один из самых крепких релизов, региональная цена которого составляет меньше 9 долларов.

Есть о чем рассказать? Пишите в наш телеграм-бот. Это анонимно и быстро

Перепечатка текста и фотографий Onlíner без разрешения редакции запрещена. ga@onliner.by

 

ОБСУЖДЕНИЕ