15 549
28
29 сентября 2026 в 8:00

«Обитель зла» пересняли, но уже без Йовович. Как получилось?

В кинотеатрах вовсю крутят свежую версию «Обители зла», хоррор-фильм, снятый Заком Креггером. Последнего вы можете знать по жутким картинам «Варвар» и «Орудия»: забегая наперед, отметим, что и в этой ленте жуть переливает через край. Удалось ли Креггеру сохранить дух Resident Evil, обыгрывает ли его работа фильмы с Милой Йовович и заслуживает ли она просмотра в принципе — рассказываем без прикрас.

Обитель категории B

В вакууме серия игр Resident Evil — монструозная в плане объемов штука, на прохождение которой уйдет не один месяц. Только основных частей здесь насчитывается одиннадцать, а сбоку еще маячат ремейки со спин-оффами.

Субъективно, экранизировать все это одним махом просто невозможно. И даже если бы кто-то из четы голливудских режиссеров и взялся за такое дело, то довольно быстро напоролся бы на шипы фанатской критики. Слишком уж хорошо прописаны игры серии, и слишком велика любовь геймеров к похождениям Леона Кеннеди, Альберта Вескера и Ады Вонг. Мискаст тут, отхождение от сюжета там — и в экранизацию уже летят гнилые помидоры фанатского гнева.

В начале двухтысячных это понимал еще Пол Андерсон, который отказался от детальной экранизации в пользу боевика по мотивам Resident Evil. Так к зомби-хоррору припаяли мотивы из «Алисы в Зазеркалье», а на первый план вышла Мила Йовович в образе чуть ли не всемогущей Элис, умело шинкующей зараженных на своем пути. Здесь было много пафоса, эпичности — и мало того, что геймеры видели во время игры в Resident Evil.

Фильмы Андерсона одновременно стали как прокатным хитом, так и мишенями для гневных рецензий. Ни один из фильмов серии «Обители зла» не поднялся выше отметки в 39% «свежести» на Rotten Tomatoes, и долгое время фильмы по Resident Evil ассоциировались с выверенными картинами категории B.

Но все изменилось с выходом в прокат «Обители зла» Зака Креггера, которому прямо сейчас поют дифирамбы как критики, так и обычные зрители. Так, первые оценили релиз на 96% «свежести», вторые — 91% из 100. Ленту называют не только одним из главных хорроров года, но и чуть ли не главным фильмом сезона.

Так ли это? Если вы прожженный фанат серии проектов Capcom и рассчитывали именно на экранизацию своих любимых игр, то релиз вас может разочаровать. Креггер отошел от оригинала еще дальше Андерсона: его «Обитель зла» с Resident Evil связывает лишь упоминание Раккун-Сити да корпорации «Амбрелла». В остальном же это самостоятельная история, лишенная постоянных подмигиваний в сторону оригинала.

И есть ощущение, что в первую очередь удовольствие от просмотра получат зрители, ничего не знающие о Т-вирусе, Джеймсе Маркусе и S.T.A.R.S. Как минимум из-за того, что они не будут невольно сравнивать происходящее на экране с тем, что ранее видели на своих игровых мониторах. А увидят они историю медицинского курьера Брайана, у которого выдался очень-очень скверный вечер.

Доставка, которая пошла не по плану

Брайан, которого играет Остин Абрамс, — курьер, зарабатывающий себе на хлеб тем, что доставляет донорские органы из одной больницы в другую. В вечер, в который разворачиваются события фильма, он завершает очередную смену и лихорадочно размышляет над тем, насколько тяжелый разговор его ждет дома: Брайан узнал, что его девушка беременна, а отцовство в его ближайшие планы не входило.

От размышлений его отрывает внезапное предложение — отвезти еще одну посылку в Раккун-Сити. Содержимое контейнера неизвестно, но приоритет у такой доставки высший и платят за работу вдвойне. Так что Брайан подписывается на эту авантюру, попутно соврав о том, что его автомобиль готов к поездкам по обледенелым дорогам.

Естественно, все идет не по плану: машина курьера скользит, его нервы — шалят. Результатом такой поездки оказывается сбитая женщина, почему-то расхаживающая по заснеженному лесу в платье. Брайан успевает обрадоваться, что не зашиб человека насмерть, но уже через считаные минуты начинает об этом жалеть. Все из-за того, что незнакомка пытается его прикончить и свои потуги прекращает лишь после того, как наш горе-курьер сшибает ее пистолетным выстрелом.

Только вот такой нокаут оказывается временным. Вскоре Брайан, нашедший укрытие, обнаруживает, что застреленная женщина следует за ним по пятам. И понимает, что это не единственный оживший мертвец, пришедший по его душу: внезапно курьерская доставка превращается в квест, из которого перепуганный мужчина может и не выбраться.

Глобально сюжет «Обители зла» прост как палка. Брайану нужно добраться из точки А в точку Б, попутно уворачиваясь от щупалец, зубов, когтей и кислоты. Лента Креггера длится полтора часа и практически полностью состоит из кортизолового экшена, который прерывается или на краткие размышления Брайана, или на передышку перед очередным брутальным скримером.

Иногда «Обитель зла» превращается чуть ли не в шутер от первого лица, и тогда понимаешь: это не экранизация игры, а яркая (пусть и пугающая) попытка превратить геймплей хоррор-шутера в киноленту. Об этом говорит и сам Креггер:

— Я хотел снять фильм, который бы следовал за одним персонажем от точки А до точки Б — это то, что у видеоигр получается особенно хорошо. Ты отправляешься в совершенно безумное путешествие, проходишь через самые разные локации, и все вокруг продолжает становиться все масштабнее и напряженнее. Для меня в этом есть что-то очень кинематографичное.

Остин Абрамс и Зак Креггер

Кроваво, но захватывающе

Трюк «смотрите, вы внутри игры» Креггер проворачивает аккуратно. Например, зрители вместе с Брайаном постепенно наращивают свой арсенал: от пистолета — к охотничьему ружью, от него — к автомату. Это напоминает прогрессию внутри шутера и подкрепляется поиском патронов, проверкой магазина, неловкой перезарядкой и стычками с разными противниками.

Отметим, что гады здесь получились максимально разношерстными. К Брайану тянутся щупальца, перекати-поле из людских тел, мутировавшие крысы и монстры, напоминающие только-только рожденных Чужих. Львиная доля всей этой нечисти была создана или с помощью каскадеров и грима, или за счет кукол-аниматроников — тут режиссера хочется только хвалить за олдскульный подход.

Особенно органично во всей этой кутерьме выглядит Брайан. Зрителям наконец-то дали героя зомби-хоррора, с которым просто себя ассоциировать. Курьер не выкашивает зараженных с невозмутимым лицом, а роняет патроны, мажет мимо цели, спотыкается, истерит и бессвязно ругается. Брайан не боец: он щуплый геймер в вязаной шапочке, который в прошлом стрелял лишь в видеоиграх. Поэтому он пытается действовать как в шутерах, из-за чего регулярно садится в лужу — например, не может отстрелить замок на двери или застревает в ограде в попытках переехать ее на машине. Такие комедийные вкрапления разбавляют общий мрак и добавляют ленте легкости.

А мрака тут, к слову, хватает. «Обитель зла» не связана с Resident Evil сюжетно, но у них есть пересечения в визуальном плане. По словам самого Креггера, часть локаций для картины он подсмотрел в Resident Evil 2 и Resident Evil 3 и дополнил их образами из Resident Evil 4.

Неужели это лучший фильм по Resident Evil?

Справедливости ради, этот хоррор мог называться как угодно, и нынешний вариант — лишь попытка зацепить дополнительную аудиторию. Железной связки с проектами Capcom тут нет, знание истории Resident Evil перед походом в кинотеатр вам не потребуется, и «Обитель зла» следует воспринимать как самостоятельную историю.

Кому понравится релиз? Как минимум тем, кто уважает сочетание страшного со смешным, не морщится из-за десятков литров бутафорской крови, прямолинейного экшена и постоянных попыток режиссера поднять зрителям давление. Здесь нет места искусности и аллюзиям, но есть подмигивания раннему Карпентеру и искреннее желание развлечь тех, кто готов пощекотать себе нервы. Так что твердое «да», если вы любите выверенный треш, и «нет», если душа требует чего-то утонченного.

Нравится читать Onlíner? Добавьте наши новости в «Основные источники» Google

Есть о чем рассказать? Пишите в наш телеграм-бот. Это анонимно и быстро

Перепечатка текста и фотографий Onlíner без разрешения редакции запрещена. ga@onliner.by