TCL являются яркими представителями на рынке телевизоров (4-е место по заказам), но среди мониторов остаются темной лошадкой. У игрового TCL 25G64 на бумаге есть все шансы стать хитом: наличие miniLED-подсветки, слой квантовых точек и частота 300 Гц. Но так ли хорош монитор на деле? Об этом — в сегодняшнем обзоре.
Монитор укомплектован блоком питания и кабелем DisplayPort. В комплекте также можно найти сертификат о заводской калибровке устройства, но он не привязан к серийному номеру — а значит, невозможно идентифицировать, что конкретный дисплей проходил эту процедуру.
Корпус монитора выполнен в сером цвете. Сзади корпуса имеются черные линии, добавляющие акцентов во внешний вид устройства.
Ножка к основной части подставки крепится с помощью винта с откидным кольцом, и ее можно закрепить без отвертки. Сама подставка имеет форму шестиугольника и занимает достаточно много пространства на столе, но его можно использовать в качестве поддона для телефона, наушников и других аксессуаров.
Устройство имеет регулировку по высоте и углу наклона, а также вокруг своей оси — есть возможность подобрать положение, которое подойдет именно вам.
Крепление VESA находится за пластиковым диском, на который монитор крепится к подставке.
У монитора в наличии два HDMI 2.1 и один DisplayPort 1.4. Максимальная частота 300 Гц доступна только по DisplayPort — при этом глубина цвета снизится до 8 бит из-за недостатка пропускной способности. При 240 Гц монитор работает с разрядностью 10 бит (8 бит + FRC). Некоторым такое решение не подойдет — при работе технологии FRC у части пользователей быстро устают глаза.
При сравнении звучания аудиовыхода монитора с подключением напрямую к материнской плате MSI MPG Z790 Carbon WiFi наблюдалось, что вывод звука с монитора был «грязнее» и присутствовал постоянный фоновый шум.
По умолчанию меню монитора использует русский язык, но сам перевод выполнен некорректно: формулировки «тень повышает яркость» и «подтверди» явно не задумывались таковыми с завода.
Монитор обладает всеми необходимыми настройками для игрового монитора: есть возможность вывести на экран частоту обновления, наложить прицел и отрегулировать время отклика. Есть настройки, предназначенные именно для miniLED-подсветки:
В мониторе используется IPS-матрица с miniLED-подсветкой. Для высокого уровня цветопередачи в мониторе используется слой квантовых точек — производителем заявлено покрытие 97% цветового пространства DCI-P3.
Заявлена и сертификация DisplayHDR 600 — это означает, что пиковая яркость монитора составляет не менее 600 нит в режиме HDR. Типовая яркость монитора без включенного режима HDR обычно ниже.
Углы обзора дисплея можете оценить по фото:
Мы провели тест и выяснили, что монитор имеет 180 зон локального затемнения — это соответствует тому, что заявляют TCL на официальном сайте. В меню есть четыре пресета степени Local Dimming: High, Medium, Standart и Off. На «высоком» режиме при отображении особо мелких объектов алгоритм управления подсветкой агрессивно снижает их яркость до минимума, пытаясь избежать ореолов вокруг. При снижении пресета Local Dimming до Medium этот эффект не наблюдается.
Монитор отлично справляется с HDR-контентом. Для теста мы запустили несколько видео на YouTube, а также сделали тестовый забег в Horizon Zero Dawn. Цвета во всех тестах были крайне насыщенными. Темные участки сохраняли контраст и оставались «читабельными»— не в пример Xiaomi TV S Mini LED из нашего недавнего материала.
Непростительно было бы не поиграть на 300-герцовом дисплее в Counter-Strike 2. Для достижения свыше 300 fps настройки графики в игре были минимальными, но со сглаживанием 8x MSAA.
С детализацией темных участков монитор справляется хорошо. Враги не превращаются в черное пятно, детали на локациях остаются разборчивы. Геймплей был максимально плавный и отзывчивый — но, откровенно говоря, не являясь профессиональным киберспортсменом, разницы между 240 и 300 Гц я не ощутил.
Пару слов хочется сказать о цветокоррекции на мониторе. Исходя из наличия слоя квантовых точек и 97% покрытия цветового пространства DCI-P3 можно сделать вывод, что дисплей также метит в сегмент профессионалов.
Сравнить картинку, «покрашенную» на мониторе, с конечным видео на iPhone 13, можно по фото ниже. При работе с DaVinci не хватало плотности пикселей изображения — мелкий шрифт смазывался, а самой картинке не хватало детализации.
TCL 25G64 стоит своих денег, если ваш сценарий использования — соревновательные игры, для которых нужна высокая частота обновления.
Это практически самый дешевый дисплей с частотой 300 Гц в Каталоге Onlíner . Он предлагает чрезвычайно высокий уровень цветопередачи: miniLED-подсветка и слой квантовых точек делают картинку крайне насыщенной, благодаря чему одиночные тайтлы на нем будут смотреться отлично. А из-за разрешения FullHD для игры на высоких настройках вам не нужен компьютер по цене автомобиля — достаточно будет видеокарты уровня RTX 5060.
Но если речь идет об универсальности, к дисплею появляются вопросы. FullHD-разрешение не обеспечивает высокую плотность пикселей, отчего работать с текстом не очень комфортно — в этом ценовом сегменте есть масса моделей с 2К-матрицами, на которых мелкие объекты отображаются более детализировано. Сюда же можно отнести и задачи цветокоррекции — несмотря на заявленную высокую точность цветопередачи, из-за недостаточной плотности пикселей при обработке изображения можно не заметить артефактов цвета.
TCL 25G64 — это продукт не для всех, но если вы активный игрок с запросом на высокую частоту обновления, он удовлетворит ваши потребности. Остальным можно рассмотреть альтернативы в этом ценовом сегменте.
Среди мониторов в этой же ценовой категории можно рассмотреть:
Есть о чем рассказать? Пишите в наш телеграм-бот. Это анонимно и быстро
Перепечатка текста и фотографий Onlíner без разрешения редакции запрещена. ga@onliner.by