Новая классика: топ главных игр 2025-го

Автор: Герман Клименко. Фото: открытые источники
7922
20
29 декабря 2025 в 8:00
БОЛЬШОЙ РОЗЫГРЫШ! До 31.01 заказывай в приложении на сумму от 99 р. и получи шанс выиграть призы

2025-й стал для игровой индустрии особенно удачным: он примечателен не только мощными ААА-проектами, но и новаторскими инди-релизами. Мы пугались из-за хорроров, смеялись во время игры в кооперативы и смахивали слезу от сюжетов, которые подсовывали нам разработчики. Давайте же вспомним самые знаковые игры, которые геймеры получили в этом году.

Самая дружеская игра — Split Fiction


Кооперативный релиз Hazelight Studios, начиненный множеством самых разных уровней. В прошлом студия выпускала игры про побег из тюрьмы и попытку сшить разваливающийся брак, сейчас — игру про писательниц, которых затягивает в выдуманные ими же литературные миры.

Так, Мио Хадсон пишет научную фантастику, Зои Фотсер — классическое фэнтези. В ходе загадочного эксперимента они попадают в симуляцию, основанную на их творчестве. Правда, миры Зои и Мио пересекаются, и это то, чего в планах ученых не было. Чтобы выбраться, писательницам придется объединиться и сообща обойти все выдуманные капканы.

У Split Fiction интуитивно понятное управление, максимально широкий сеттинг и простой, но очаровательный сюжет. Рекомендуем релиз тем, кто хочет затянуть свою вторую половинку в мир видеоигр — Split Fiction кажется максимально дружественной точкой входа.

Самая хардкорная игра — Hollow Knight: Silksong


Один из самых громких тайтлов этого года, в выход которого постепенно переставали верить даже преданные фанаты Hollow Knight. Фанбаза была настолько разгоряченной, что в день релиза Silksong обвалила Steam, Xbox Game Pass и Nintendo eShop. И на один только Steam за первые сутки пришлось 535 тысяч геймеров.

Стоила ли игра шести лет ожиданий? На наш взгляд — однозначно да: Silksong стала образцовой метроидванией, грамотно развивающей идеи оригинального Hollow Knight. Здесь путем проб и ошибок предстоит изучить королевство Фарлум, куда стекаются пилигримы из жучиного народа. Конечная точка — цитадель, в которой обитают жуки, пленившие главную героиню: на мрачное рандеву с ними мы и направляемся.


Silksong требует от игроков терпения, внимания и огнеупорного стула: цена ошибки здесь высока. Если вы готовы к хардкорным игровым сессиям и часовые сражения с боссами вас не смущают, релиз Team Cherry наверняка сможет вас порадовать.

Самая заряженная игра — Battlefield 6


Кажется, в этом году ни одна франшиза не переживала трансформаций на том же уровне, что и Battlefield. После посредственной Battlefield 2042, которую отпинали за всевозможные баги, проблемы с мультиплеером и расшатанный внутриигровой баланс, разработчики смогли встать на ноги, собраться с духом и выдать один из самых сочных кооперативных шутеров за последнюю пятилетку.

Да, компания здесь никудышная — как в геймплейном, так и в сценарном плане. Но вот мультиплеер — наше почтение. Геймерам выдали проработанную систему классов, масштабные локации с ассорти из военной техники, различные игровые режимы и детальную разрушаемость. Во многом фишки Battlefield 6 стали результатом стараний Винса Зампеллы, для которого работа над «шестеркой» стала последним проектом в жизни.

Резюмируя, Battlefield 6 — отличный вариант для тех, кто подыскивал свежий милитари-шутер. Это не только эпичная, но и технически взвешенная игра, которая по многим пунктам обходит ту же Call of Duty: Black Ops 7.

Самая космическая игра — The Outer Worlds 2

Жадность мегакорпораций способна поглотить даже космос — к такому выводу пришла оригинальная The Outer Worlds еще в 2019 году. А сиквел лишь подтвердил эту мысль, развернув свежую главу злобной галактической комедии.

Сюжет The Outer Worlds 2 вмещает в себя тычки в сторону жадин-монополистов, межпространственные разломы, угрожающие всему сущему, и предателей, готовых вонзить нож в вашу добродушную спину. Разгребать весь этот хаос нужно с помощью RPG-системы, соединенной с шутером. Умение вести продуманный диалог здесь так же важно, как меткие выстрелы, а удачная диалоговая ветка может завести вас дальше, чем прокачанная винтовка.

Отдельно хвалим The Outer Worlds 2 за систему изъянов. Это забавная механика, добавляющая геймплею несколько черпаков свежести: в каком другом месте любовь к стелсу выльется в хруст в коленях, смущающий врагов?

Самый главный сиквел — Death Stranding 2: On the Beach

Субъективно, но On the Beach — редкий пример сиквела, способный затмить оригинал. Кодзима не только смог отшлифовать шершавости, имеющиеся в первой части, но и значительно усилил то, за что мы в принципе любим Death Stranding.

Сыпать сюжетными спойлерами не будем. Отметим лишь, что Сэму Бриджесу вновь приходится влезть в курьерские ботинки, чтобы расширить хиральную сеть. Компанию главному герою составит экипаж подлодки «Магеллан», вместе с которым Сэм будет рассекать потоки смолы.

Локации стали разношерстнее, геймплей — разнообразнее. Как в оригинале, геймерам нужно натирать плечи лямками виртуального рюкзака, но игровой процесс здесь в разы динамичнее, чем в первой части. Курьерских гаджетов, транспорта и оружия стало больше, и возможностей заскучать в Death Stranding 2 практически нет.

А главное, что с сюжетом здесь полный порядок. On the Beach работает по правилам отменного романа: одна глава вас развлекает, следующая — выбивает из седла неожиданным твистом. Советуем всем, кто ценит продуманные истории, требующие внимания, чуткости и умения подмечать детали.

Самая адреналиновая игра — Doom: The Dark Ages

Беспроигрышный вариант для тех, кто питает любовь к классическим шутерам. Новый Doom предлагает свежие детали, но не меняет своей сути: формула «беги быстро, стреляй часто» до сих пор остается рабочей.

А вот сеттинг тут обновили: к привычным для серии зарисовкам Преисподней добавили составляющие мрачного Средневековья. Повлияло это на все элементы игры — от сюжетных веток и противников до арсенала Палача Рока. К слову, с набором оружия (по сути, важной частью любого Doom) тут все хорошо: инструментов для уничтожения противников масса. Наша фавориты — цепной щит, жуткий моргенштерн и измельчитель, стреляющий осколками черепов.

Doom: The Dark Ages — не откровение игровой индустрии, но пример брутального развлечения, способного поглотить вас на несколько вечеров. И мы уверены, что каждый такой вечер будет напичкан экшеном под завязку.

RPG года — Kingdom Come: Deliverance II


Практически симулятор бедового рыцаря из Богемии 15-го века, ловящего всевозможные жизненные тумаки. На глобальном плане — месть королю, погубившему родителей главного героя. Но в частности — захватывающее приключение, в котором можно делать практически все.

За один день в Deliverance II можно подраться в таверне, примерить на себя роль кузнеца, заняться готовкой, чудом избежать петли, сойти за вражеского лазутчика, отхватить удары розгами, найти парочку друзей и еще больше врагов. Разработчики предоставили геймерам настолько размашистую свободу действий, что из-за количества вариантов начинает кружиться голова.

Рады, что игрокам Kingdom Come: Deliverance II пришлась по вкусу: всего за полторы недели после релиза игра продалась двухмиллионным тиражом. Рекомендуем эту чешскую диковинку всем, кто не боится ни на рыцарском турнире выступить, ни в выгребной яме побарахтаться — ради благого дела, конечно же.

Самая знаковая игра года — Clair Obscur: Expedition 33

Игры-феномены случаются, и Clair Obscur: Expedition 33 — одна из них. Как минимум детище Sandfall Interactive примечательно количеством собранных наград: одна только The Game Awards 2025 принесла этому тайтлу победу в восьми номинациях, в том числе звание «Лучшей независимой игры».

Разворачивается игра в альтернативной Франции, в городке Люмьер, напоминающем пасторальную открытку. Но довольно быстро местная идиллия оборачивается кошмаром. Все из-за гоммажа — страшного ритуала, который проводит великанша Художница. Раз в год она рисует число, и все, чей возраст перевалил за это число, исчезают. Чтобы остановить Художницу, собирается очередная экспедиция, члены которой желают разорвать круг обреченности.

Во-первых, Clair Obscur: Expedition 33 невероятно красива. Во-вторых, здесь есть нестыдный сюжет, который мог бы стать основой для полноценного романа. В-третьих, в Expedition 33 попросту интересно играть: это нетривиальный гибрид JRPG с пошаговой боевкой, в которой уклоняться и парировать нужно в режиме реального времени. На старте может быть непривычно и сложно, но гарантированно интересно. Альтернатив у Clair Obscur: Expedition 33 нет: это игра-самородок, с которой стоит как минимум ознакомиться.

Самая недооцененная игра года — South of Midnight

Эксклюзив Microsoft, который многие будто бы обошли стороной. Считаем, зря: у студии Compulsion Games вышел самобытный проект, примечательный как минимум из-за сеттинга и визуала.

«Сердцем» South of Midnight стали мифы американского Глубокого Юга. Городок главной героини, Хейзел, сталкивается со смертоносной бурей, а ее мать утаскивает беснующаяся река. Девушка отправляется на выручку родительнице и попутно узнает, что она Прядильщица, способная видеть нити, из которых соткан этот мир. Теперь ей, вооружившись новыми навыками, предстоит и разыскать мать, и раскрыть все тайны мифического Юга.

South of Midnight — это максимальный колорит, помноженный на не самые удачные геймдизайнерские решения. Боевка в игре может наскучить, но ее нюансы покрывает сеттинг. Мифы Юга здесь подаются и аккуратно, и красочно: получается топкое приключение под звуки банджо, сделанное с помощью покадровой анимации.

Игра года — Dispatch

Самая спорная категория, частенько базирующаяся на вкусовщине. И конкретно в этом году мы решили сделать выбор не в сторону той же Clair Obscur: Expedition 33, а Dispatch — интерактивной игры, над которой шаманили экс-разработчики Telltale Games.

В мире Dispatch супергерои и суперзлодеи — рядовое занятие. В числе «хороших парней» и главный герой, Роберт Робертсон. Еще недавно он сражался с бандитами в броне Мехамена, но в одной из стычек его костюм выводят из строя. Поэтому Роберт оказывается в супергеройской диспетчерской, где под его крыло попадает команда из экс-злодеев. Теперь протагонисту нужно не только как-то обуздать своих подчиненных, но и защитить с их помощью родной город.

Dispatch — это практический интерактивный роман, который разработчики разбавили головоломками и механиками в стиле This Is the Police. Игроку нужно следить не только за сюжетом, но и за химией между персонажами, подмечать их предпочтения, желания, сильные и слабые стороны. Так, Dispatch оставляет впечатление крепко сбитой истории, в которой сражаться так же интересно, как и вести будничные разговоры. Разработчики заявили, что работа над вторым сезоном уже ведется — надеемся, он будет таким же крутым, как и первый.

А какие игры в этом году запомнились вам? Пишите в комментариях!

Есть о чем рассказать? Пишите в наш телеграм-бот. Это анонимно и быстро

Перепечатка текста и фотографий Onlíner без разрешения редакции запрещена. ga@onliner.by