На базе Unreal Engine 5 создали математически верную модель черной дыры, на ее создание ушло около полутора лет. Автором проекта стал технический арт-директор Gearbox Райан Джеймс Смит, который опубликовал результаты работы и информацию о процессе в Twitter.
Помощь в расчетах оказывал научно-популярный канал ScienceClic в YouTube, предоставивший необходимые для расчета данные.
Черную дыру сгенерировали с помощью Unreal Engine 5 и системы создания спецэффектов Niagara VFX, которая и позволяет добиться физически верного воплощения космического феномена. Смит восторженно отозвался о Niagara, назвав ее «меняющей правила игры» системой.
Наш канал в Telegram. Присоединяйтесь!
Есть о чем рассказать? Пишите в наш телеграм-бот. Это анонимно и быстро