Ущерб от фильмов Майкла Бэя в реальной жизни составит $1,3 триллиона

Автор: Ян Альшевский
13 049
11 октября 2016 в 11:30

Майкл Бэй известен своим подходом к съемкам: побольше взрывов, разрушений, экшен без остановки. Происходящее на экране воспринимается как само собой разумеющееся, однако мало кто задумывается, во что обошлась бы вся эта вакханалия, случись она в реальной жизни. Некто Кинан Энг провел примерные расчеты и озвучил цифру $1,3 триллиона.

Читать на Onlíner

По состоянию на 2016 год Бэй выступил режиссером 12 полнометражных игровых фильмов, пишет Энг. В своих подсчетах он принимал во внимание только те картины, где виртуальный ущерб был «эпическим». Так, например, в «Плохих парнях» 1995 года усилиями героя Уилла Смита была уничтожена всего пара машин и зданий, и учитывать его автор не стал.

А вот рекордсменом стала картина «Армагеддон» 1998 года. Тогда Земля понесла ущерба на $1,1 трлн. «Перл Харбор» 2001 года «стоил» достаточно внушительные $7 млрд. «Трансформеры» 2007-го были не столь разрушительными, как могло показаться. Они обошлись в $1 млрд: небольшая военная база, да 3—4 истребителя F-22.

Следующая часть сериала про роботов нанесла ущерба на $19 млрд, а «Темная сторона Луны» той же франшизы — уже $105 млрд. В «Эпохе истребления» Бэй по каким-то причинам сдал назад: разрушено собственности было всего на $50 млрд.

Памперсы в каталоге Onliner.by