О различных багах, «глюках», падении частоты кадров и проблемах с разрешением в версии Batman: Arkham Knight для PC было известно задолго до официального релиза. Но это не помешало Warner Bros. Interactive Entertainment выпустить игру в недоделанном виде и с плохой оптимизацией на персональных компьютерах. Что вылилось в волну критики в отношении тайтла и его низкие оценки PC-пользователями.
Тестеры игры на условиях анонимности рассказали Kotaku, что все баги были известны задолго до релиза. Но издатель больше внимания уделял консольной версии игры. «Это длилось месяцами, и те проблемы, которые мы встречаем в игре сейчас, были известны почти год назад», — говорит анонимный источник.
Несмотря на это издатель посчитал, что игра достаточно хороша и готова к отгрузке. Сосредоточиться на консольном «Бэтмене» разработчиков вынудили сложности, возникающие при создании игры на современных игровых приставках. Именно из-за этих сложностей релиз игры неоднократно переносился.