Американская студия Bungie, известная разработкой игр Myth и Halo, анонсировала свой новый проект — онлайн-шутер от первого лица Destiny. Геймеры смогут путешествовать по открытому миру, продвигаться по сюжетной линии и по желанию взаимодействовать с персонажами других игроков, переключаясь в кооперативный режим для истребления особо живучих инопланетных тварей.
Действия Destiny происходят в отдаленном будущем. Человечество пережило эпоху расцвета, успев распространиться по всей галактике, колонизировать отдельные планеты и построить нечто вроде империи, передает CVG. Затем люди столкнулись с неким врагом, который уничтожил почти все человечество. Остатки цивилизации спас загадочный инопланетный корабль в форме гигантского шара. Единственное безопасное на Земле место оказалось там, где корабль завис над планетой. Здесь люди построили гигантский город и приступили к возобновлению межпланетных путешествий.
Игрокам достанется роль городских стражей, которым предстоит разобраться, что за корабль спас человечество и какое отношение он имеет к враждебным силам. Известно о существовании трех игровых классов: солдат, охотников и магов. В Destiny будет транспорт, система мини-квестов и сбор артефактов.
В Bungie назвали Destiny своим самым масштабным проектом, но весьма скупо делились информацией о графической составляющей игры. Вместо скриншотов разработчики показали лишь несколько концепт-артов. Проект ориентирован на PS3 и Xbox 360, не исключено, что Destiny появится на приставках следующего поколения. О компьютерной версии игры в Bungie ничего не сказали. Зато отметили, что в Destiny не будет повременной оплаты — достаточно будет один раз заплатить за диск с игрой. Дата релиза проекта не разглашается.